Residentvania: Ocuma não é um jogo do mal
Residentvania é talvez um dos poucos videogames que combina o terror de sobrevivência à moda antiga e ação moderna. Em outras palavras, é uma combinação de Zelda e da série Tomb Raider. O jogo começa quando você se encontra em uma pequena vila e, enquanto explora, fica preso em uma instalação subterrânea que tem muitas criaturas perigosas.
Alternativa mais recomendada
Existem dois modos de jogo diferentes - o modo de aventura, onde você explora a base subterrânea, e o modo de batalha, onde você tem uma variedade de armas e ferramentas para ajudá-lo a lutar contra as ondas de monstros. O combate é muito bom, e a pixel art também. A maior parte da arte é usada nas telas de menu, embora algumas sejam usadas nas cenas cortadas do jogo. No geral, eu diria que a maior parte da arte é adequada à jogabilidade, mas existem algumas peças perdidas que não se encaixam e provavelmente poderiam ser usadas para algo melhor. O som e a música estão no mesmo nível, com uma mistura decente de música de terror e suspense intercalada ao longo do jogo.
No geral, gostei muito de jogar Residentvania. Não é um jogo de terror ou ação, então não é como se você estivesse lutando contra hordas de monstros. Em vez disso, você está apenas descobrindo o segredo das pessoas da cidade e tentando chegar em segurança. O enredo é bastante simples, mas cativante. Estou ansioso pelos futuros jogos da série, pois o conceito do jogo é incrivelmente empolgante.










